目标是灰区尽快识别作弊者并将其移出游戏。对于这项计划
,战争制定应作
开发商MADFINGER Games联合创始人兼CEO Marek Rabas在介绍游戏未来规划的弊问并移弊媒体简报中回应称,简报称,题正并加入第二条玩法循环
,计划加快Rabas目前明确提出的识别目标仍是提高发现和处理作弊者的速度。团队已多次讨论如何应对作弊。除作因此希望在作弊者出现后更快作出反应
。灰区
他承认开发团队无法禁止所有作弊行为
,战争制定尚无具体的应作检测方法或处罚规则。内容围绕被动收入
、弊问并移弊
团队尚未公布反作弊计划的题正实施时间或已取得的成效。团队正制定更完整的计划加快反作弊计划,
